http://www.scirra.com – O vídeo de hoje é uma continuação da série de como criar jogos digitais. Eu vou ensinar como criar mais alguns inimigos e ataque principalmente da abelha.
Eu vou ensinar como usar o behavior Sine para mover o inimigo de um lado para o outro e para cima e para baixo. Também vou mostrar como adicionar um inimigos que usa o behavior Platform para pular a cada 1 segundo.
No próximo episódio eu vou ensinar como adicionar vida e energia ao jogo.
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